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2024-09-17
更新时间:2022-12-09 14:02:51作者:佚名
本文为各位玩家带来暗黑2重制版全职业全流派加点指南,可能有许多从三代转来本作的玩家,不太习惯游戏内的技能树加点方式,不清楚怎么加点,下面小编就为大家带来暗黑破坏神2重制版全职业全流派加点指南,一起来看看吧。
死灵法师
纯召唤
技能点的分配
①主攻技能
骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。
②辅助技能
进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点。
防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。
③路过技能
复苏骷髅法师加1点,鲜血石魔加1点,钢铁石魔加1点,牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点。
说明:1.诅咒可以根据个人喜好,只有伤害加深和衰老最重要,其他没有也不太要紧,但为了安全最好有微暗灵视和迷乱。
2.上面的加点针对粘土石魔的情况,如果要用钢铁石魔,应改为石魔支配加满,钢铁石魔加1点。
3.有人愿意加白骨装甲提升安全性,意义不是很大,这个可以根据个人喜好,如果想加白骨装甲,最好在最后技能点富余的时候加。
技能点分配总结
上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要92点,其中可以有12点任务奖励,剩余80点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级81级。
毒召双修
技能点的分配
①主攻技能
淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体爆炸加1点。
②副攻技能(召唤系)
骷髅复苏加满,骷髅支配尽量高,黏土石魔加1点,支配石魔加1点,召唤抵抗加1点。(石魔也可以换成钢铁石魔,和纯召唤玩法同理)。
③辅助技能
衰老诅咒加1点。(可以依据个人喜好加微暗灵视诅咒或者迷乱诅咒,要加也只加1点,可以在危险时刻用,详见纯召唤死灵法师玩法的介绍)。
④路过技能
牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点,攻击反噬诅咒加1点,偷取生命诅咒加1点。
技能点分配总结
上述技能点分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要102点,其中可以有12点任务奖励,剩余90点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级90级。
纯骨流
技能点的分配
①主攻技能
骨矛加满,骨牢加满,骨墙加满,白骨之魂尽量高,牙尽量高;尸体爆炸加1点,伤害加深诅咒加1点。
②辅助技能
骷髅复苏加1点,骷髅支配加1点,黏土石魔加1点,石魔支配加1点,召唤反抗加1点;白骨装甲加1点。
此玩法无路过技能(也就是加了点的技能都有用)。
技能点分配总结
上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要88点,其中可以有12点任务奖励,剩余76点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级76级。
特别说明,诅咒系技能可以依据自己的喜好加,只要加了1的伤害加深就可以,并不是绝对要按照这里,但是其他两个系最好严格按照此方案;还有那几个额外加成技能最后肯定要以加满为目标,最后实在该加满的全都加满了就往尸体爆炸上面加吧。
圣骑士
双热近战
技能点的分配
①主攻技能
热忱(白热)加满,狂热光环加满,牺牲加满,重击(也叫盾击)加1点。
②辅助技能
神圣之盾加满,反抗尽量高,净化光环加1点,救赎光环加1点,救助光环加1点。
③路过技能
祈祷光环加1点,活力光环加1点,力量光环加1点,祝福瞄准光环加1点,专注光环加1点,圣光弹加1点,祝福之锤加1点,冲锋加1点。
技能点分配的总结
上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要102点,其中可以有12点任务奖励,剩余90点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级90级。
祝福之锤骑士
技能点的分配
①主攻技能
祝福之锤加满,祝福瞄准加满,活力光环加满,专注光环加满,盾击加1点。
②辅助技能
神圣之盾尽量高,净化光环加1点,救赎光环加1点,白热加1点(注:白热并不一定加,加了是为了打魔法免疫怪用的,不加也可以,看个人喜好;还可以加救助光环,不过只加1)。
③路过技能
祈祷加1点,反抗加1点,力量光环加1点,圣光弹加1点,冲锋加1点,牺牲加1点。
技能点分配的总结
上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要100点,其中可以有12点任务奖励,剩余88点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级88级。
复仇圣骑士
技能点的分配
①主攻技能
复仇加满,审判光环加到15左右,抵抗闪电加满,抵抗火焰和抵抗冰冻尽量高。
②辅助技能
神圣之盾尽量高,重击(盾击)加1点。
③路过技能
力量光环1点,圣火光环1点,荆棘光环1点,神圣冰冻光环1点,庇护所光环1点,牺牲1点,圣光弹1点,冲锋1点,热忱(白热)1点。
技能点分配的总结
上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要95点,其中可以有12点任务奖励,剩余83点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级84级。
闪电冲击圣骑士
技能点的分配
①主攻技能
神圣冲击加满,抵抗闪电加满,白热加满,救助尽量高,牺牲尽量高。
②辅助技能
圣盾尽量高,复仇加1点,盾击加1点。
③路过技能
力量光环1点,圣火光环1点,圣冰光环1点,圣光弹1点,冲锋1点,祝福之锤1点。
技能点分配的总结
上述分配,尽量高的都按10级算,完成共需要98点,其中可以有12点任务奖励,剩余86点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级87级。
法师
冰火双修
技能点的分配
①主攻技能
冰风暴(或者冰尖柱)加满,暴风雪加满,冰冷支配尽量高;火球加满,火弹加满,火焰支配加1点。
②辅助技能
冰封装甲加1点,静态力场加1点,传送加1点,心灵传动加1点,温暖加1点。
③路过技能
冰弹加1点,霜之新星加1点,冰尖柱(或者冰风暴)加1点。
(注:还可以根据个人喜好,加1的火焰强化,火焰强化是可以给雇佣兵施法的,提高命中率,但1的火焰强化效果不是很明显,持续时间短,辅助技能又没必要多投入)。
技能点分配的总结
上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要99点,其中可以有12点任务奖励,剩余87点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级87级。
纯冰MF
技能点的分配
①主攻技能
冰风暴加满,冰尖柱加满,暴风雪加满,冰冷支配加满,冰弹尽量高。
②辅助技能
冰封装甲加1点,静态力场加1点,传送加1点,心灵传动加1点,温暖加1点。
③路过技能
霜之新星加1点。
(注:由于技能点不是很够,基本做不到给暴风雪额外加成的技能全满,相比之下冰弹的作用更小一些,所以这里把冰弹列为尽量高的)。
技能点分配的总结
上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要96点,其中可以有12点任务奖励,剩余84点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级84级。
纯电法师
技能点的分配
①主攻技能
闪电加满,锁链闪电加满,闪电支配加满,充能弹或新星一个加满,另一个尽量高。
②辅助技能
心灵传动加1点,静态力场加1点,传送加1点,冰封装甲加1点,温暖加1点。
③路过技能
此玩法没有路过技能。
技能点分配的总结
上述分配,“尽量加高”的按10点算,完成共需要95点,其中可以有12点任务奖励,剩余83点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级84级。
近战法师
技能点的分配
①主攻技能
闪电支配加满,火焰支配加满
②辅助技能
心灵传动加满,能量护盾尽量高,温暖加满,传送加1点,冰封装甲加1点,静态力场加1点
③路过技能
充能弹加1点,闪电加1点,锁链闪电加1点
注意:还存在削减能量护盾点数而加满火焰支配的方法,这里不具体讨论。(后面我们可以看到,这样做副手就不用拿“烧火棍”了,可以拿其他装备)另外双梦法师缺乏控场手段,有人愿意加冰霜新星来增加安全性。
技能点分配的总结
上述分配,“尽量加高”的按10点算,完成共需要96点,其中可以有12点任务奖励,剩余84点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级85级。
野蛮人
专心野蛮人
技能点的分配
①主攻技能
专心加满,某武器支配(投掷除外)加满,战斗体质加满,重击尽量高,狂战士加1点。
②辅助技能
大叫加满,战斗指挥1点,自然抵抗1点,铁布衫1点,加速1点,狂嚎1点。
③路过技能
增加耐力1点,击晕1点。
注意:1)如果偏好进攻,可以加满重击,大叫尽量高即可。
2)在开荒过程中可以加1的跳跃,越过障碍之类的比较有用,还能震退很近的怪物,但不用加多,只要1,跳跃攻击没什么加的必要。
3)战嚎技能可以加1点,在杀BOSS时候用,先吼一下降低BOSS的防御杀起来更加轻松。
技能点分配的总结
上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要98点,其中可以有12点任务奖励,剩余86点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级87级。
狂战士野蛮人
技能点的分配
①主攻技能
狂战士加满,某武器支配(投掷除外)加满,狂嚎加满,大叫尽量高,专心加1点,战嚎1点。
②辅助技能
战斗体质加满,战斗指挥1点,自然抵抗1点,加速1点。
③路过技能
铁布衫1点,增加耐力1点,嘲弄1点,重击1点,击晕1点。
技能点分配的总结
上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要100点,其中可以有12点任务奖励,剩余88点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级89级。
狂乱野蛮人
技能点的分配
①主攻技能
狂乱加满,某武器支配加满,双手挥击加满,嘲弄尽量高,狂战士加1点。
②辅助技能
狂嚎1点,战嚎1点,战斗体质加满,战斗指挥1点,铁布衫1点,自然抵抗1点,大叫1点。
③路过技能
重击1点,击昏1点,专心1点。
补充:
①可以加1的跳跃,用于越过障碍物、震退怪物。
②加速技能可根据喜好加,由于狂乱本身就有很高的加速,一般情况下移动速度不缺少;但是如果遇到圣冰光环的怪物,有1的加速会比没有要好一些。
技能点分配的总结
上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要100点,其中可以有12点任务奖励,剩余88点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级89级。
旋风野蛮人
技能点的分配
①主攻技能
某一种武器支配(投掷除外)加满,旋风加满,狂战士加1点。
②辅助技能
大叫加满,战斗体制加满,战斗指挥加1点,自然抵抗加1点,铁布衫加1点,战嚎加1点,剩余点数可根据个人喜好自由分配到其他技能上。
③路过技能
重击、击昏、跳跃、跳跃攻击、狂嚎、嘲弄各加1点。
注意:跳跃、跳跃攻击技能对于装备不好的新手还是有一定作用的,是越过障碍物或者快速近身的方法;另外,旋风野蛮人技能点富余,人物等级高了以后还会有富余的技能点,可以加到其他技能上(详见技能点分配的讨论)。
技能点分配的总结
上述分配,完成共需要92点,其中可以有12点任务奖励,剩余79点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级80级(可见成型较快)。
打钱野蛮人
技能点的分配
①主攻技能
寻找物品加满。
传统型:跳跃连装备加到14级左右。
新型:战斗狂嚎加满。
②辅助技能
大叫加满,战斗体制加满,战斗指挥加1点,铁布衫加1点,自然抵抗加1点,加速加1点。
③路过技能
狂嚎、嘲弄、战嚎、寻找药剂、增加耐力各加1点。
注意:富余的技能点可以加到自然抵抗上增加抗性。寻找物品到28级以上再增加就收益不明显了,因此这个技能原则上应该是连装备到28级,但平民搭配情况下加技能的装备比较少,满20级的寻找物品,加上装备的加成也不见得到28级。
技能点分配的总结
传统型:完成共需要83点,其中可以有12点任务奖励,剩余71点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级72级。
新型:完成共需要89点,其中可以有12点任务奖励,剩余77点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级78级。
亚马逊
弓箭亚马逊
技能点分配通用方案
①攻击技能
魔法箭尽量高(13以上较好),多重箭加到14左右,引导箭1点,炮轰加满,双倍打击加到6左右,刺入加满,穿透1点,戳刺1点。
②辅助技能
慢速箭1点,诱饵1点,女武神加满。
③路过技能
冰箭1点,内视1点,闪避1点,躲避1点,回避1点。
④自由支配部分
富余的点数看个人喜好,可以加到引导箭上增加伤害,可以进一步加满魔法箭,可以加到诱饵上增加诱饵和女武神的血,可以加到双倍打击、穿透等技能上提高几率。如果觉得魔法箭对付物理免疫不彻底,甚至可以投入到冰箭或火箭上(这其实就成了一种双修玩法)。
(注:上面说的“XX技能加到n级左右”,指的都是算上装备的加成以后到n级左右)。
技能点通用方案的总结
上述分配,除去自由分配的部分,完成共需要100点,其中可以有12点任务奖励,剩余88点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级89级。
标枪亚马逊
技能点的分配
①主攻技能
闪电之怒加满,充能一击加满,闪电攻击加满,威力一击尽量高,闪电球尽量高。
②辅助技能
诱饵1点,刺入1点,穿透1点。
③路过技能
戳刺1点,毒枪1点,瘟疫标枪1点,内视1点,慢速箭1点,双倍打击1点。
技能点分配的总结
上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要89点,其中可以有12点任务奖励,剩余77点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级78级。
刺客
纯陷阱刺客
技能点的分配
①主攻技能
雷光守卫加满,亡者守卫加满,火焰爆震加满,闪电守卫加满,闪电网尽量高。
②辅助技能
速度爆发1点,心灵战锤1点,魔影斗篷1点,心灵爆震1点。
③路过技能
支配利爪1点。
注意:陷阱刺客的辅助技能选取相对自由,还可以加能量消解、影子大师等。总之有用的影子系技能主要是:心灵战锤、魔影斗篷、心灵爆震、武器格挡、影子战士、影子大师、速度爆发、能量消解(也就是影子系除了毒牙以外其他几乎全都有用)。
从这些中间自己凭喜好选几个加,不过有3个原则:①毒牙完全没用,不要加②影子系有用的辅助技能最多只加1点,不要加多③上面提到的速度爆发、心灵战锤、魔影斗篷、心灵爆震这4个技能最好加上。
技能点分配的总结
上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要95点,其中可以有12点任务奖励,剩余83点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级84级。
龙虎武学刺客
技能点的分配
①主攻技能
虎击加满,神龙摆尾加满,亡者守卫加满,闪电守卫尽量高。
②辅助技能
速度爆发1点,能量消解1点,魔影斗篷1点,心灵爆震1点,龙爪1点,影子大师尽量高。
③路过技能
双龙爪1点,心灵战锤1点,支配利爪1点,武器格挡1点,影子战士1点,火焰爆震1点,闪电网1点,电能守卫1点。
技能点分配的总结
上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要93点,其中可以有12点任务奖励,剩余81点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级82级。
德鲁伊
暴力狼德鲁伊
技能点的分配
①主攻技能
变狼加满,变形术加满,狂怒加满,狼獾之心或者橡树智者加满。
②辅助技能
野性狂暴1点,乌鸦1点,召唤熊1点。
③路过技能
狂犬病1点,(如果加狼獾之心的话,橡木智者1点),召唤狼灵1点,召唤狂狼1点。
注意:
1)狼獾之心和橡树智者的选择可以看个人喜好,如果想偏向于进攻就用狼獾之心,如果偏向于防御就用橡树智者;不过这选择对于属性点有影响,如果选狼獾之心就多加体力,如果选橡树智者就多加力量。可能新手用狼獾之心的相对多一些。
2)剩余的技能点可以往召唤狂狼上加,因为召唤狂狼可以给熊的生命额外加成,让熊变得更耐打;也可以往召唤熊上面加,熊的等级影响抗性,等级越高抗性越高。
3)食尸藤有一定的作用,可以破坏尸体,前期可以保障安全,所以可以根据个人喜好选择加一点食尸藤或者不加。
技能点分配的总结
上述分配(加狼獾之心,不加食尸藤的情况下),完成共需要87点,其中可以有12点任务奖励,剩余75点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级76级。
焰爪熊德鲁伊
技能点的分配
①主攻技能
炎爪加满,火山爆加满,火风暴加满,熔浆巨岩加满,火山尽量高,变熊1点。
②辅助技能
变形术尽量高,撞锤1点,震波1点
③路过技能
路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。
变狼1点,野性狂暴1点。
注意:1)上面是偏向进攻的加点方法,如果偏向防御,可以少加火风暴、火山和熔浆巨岩,多加变形术、变熊,甚至可以把省下来的技能点投到召唤系,加1点召唤熊作为肉盾。
2)目前讨论的是炎爪熊玩法,围绕炎爪熊为核心,但是如果不让炎爪技能处于这么核心的地位,可以修改上述加点,变成双修玩法。
技能点分配的总结
上述分配(偏向进攻的方法),完成共需要105点,其中可以有12点任务奖励,剩余93点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级94级(可见成型较晚)。
风德
技能点的分配
①主攻技能
龙卷风加满,暴风加满,小旋风尽量高,飓风装甲加满
②辅助技能
橡树智者加满,召唤熊1点
③路过技能
路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。
乌鸦1点,召唤狼灵1点,召唤狂狼1点,极地风暴1点。
注意:同样存在偏向进攻与偏向防御的加点,上述方法是偏向防御的;如果极端偏向进攻,可以小旋风加满,而橡树智者尽量高;如果稍微偏向进攻,可以把飓风装甲改为尽量加高,把小旋风加满,因为飓风装甲不会给暴风加攻击力,只能加持续时间。
还有食尸藤在开荒过程中稍微有点作用,如果想加也可以加1点;由于风德不用眼光可能太阳藤也有一定的作用,可根据喜好选择。
技能点分配的总结
上述分配,“尽量加高”的按10点算,完成共需要95点,其中可以有12点任务奖励,剩余83点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级84级。